Seitsmes

Reeglid

Seitsmendal mängul, tuntud ka kui Sedma või Zsirozas , on järgmised reeglid:

  • seal on 32 kaarti; seal on 8 numbrit, 7, 8, 9, 10, J, Q, K ja A; igal joonisel on 4 kaarti
  • iga mängija saab mängu alguses neli juhuslikku kaarti
  • mängijad panevad kaarte maha ükshaaval
  • vaikimisi võtab esimene mängija kaardid
  • kui teine mängija mängib 7 või sama näitajaga kaardi nagu esimene, saab ta selle asemel kaardid valida
  • esimene mängija saab vastu panna ainult siis, kui ta mängib samuti 7 või sama näitajaga kaardi
  • pärast kaartide tõstmist saab iga mängija võrdse arvu uusi kaarte, nii et neil on jätkuvalt 4 kaarti
  • on 8 punktikaart: 10 ja äss
  • võitja on mängija, kellel on mängu lõpus rohkem punkte

Muud võrgumängud

Muud Mängud.net mängud, lähtudes nende populaarsusest:

1. Nonogrammid
Avasta peidetud pilte rea- ja veerukirjelduste abil.

2. Futoshiki
Täitke laud, järgides võrratusi.

3. X-palli
Eemaldage pallide rühmad õiges järjekorras.

4. Sudoku
Täitke 9x9 laud numbritega etteantud piiranguid järgides.

5. Pallilaskja
Moodusta pallirühmad, kuni aeg otsa saab.

AR | BG | CA | CS | DA | DE | EL | EN | ES | ET | EU | FI | FR | GA | HI | HR | HU | ID | IS | IT | JA | KO | LT | LV | MT | NL | PL | PT | RO | RU | SL | SO | SQ | SV | SW | TH | TL | TR | UK | VI | ZH | ZU