Paberjalgpall

Vali, kes mängu alustab.

Arvuti tase:

Mina alustan Arvuti alustab

Paberjalgpall - Reeglid

Pall algab keskpunktist. Oma käigul tõmbad palli juurest naaberpunkti sirge lõigu ühes 8 suunast. Sina mängid sinisega ja ründad ülemist väravat; arvuti mängib rohelisega ja ründab alumist. Võidab see, kes esimesena lükkab palli vastase väravasse.

Sa ei tohi tõmmata üle juba olemasoleva lõigu ega liikuda mööda äärt. Diagonaaljooned tohivad ristuda.

Põrkereegel: kui liigutad palli uude, puutumata punkti, sinu käik lõpeb. Kui jõuad punkti, mida varasem lõik on juba puudutanud, või põrkad äärelt, liigud edasi - ja võid põrkeid aheldada, kuni iga maandumispunkt oli juba kasutatud. Kui on sinu käik ja sul pole lubatud käiku, kaotad.

Muud võrgumängud

Muud Mängud.net mängud, lähtudes nende populaarsusest:

1. Nonogrammid
Avasta peidetud pilte rea- ja veerukirjelduste abil.

2. Futoshiki
Täitke laud, järgides võrratusi.

3. X-palli
Eemaldage pallide rühmad õiges järjekorras.

4. Sudoku
Täitke 9x9 laud numbritega etteantud piiranguid järgides.

5. Pallilaskja
Moodusta pallirühmad, kuni aeg otsa saab.

AF | AR | BG | CA | CS | DA | DE | EL | EN | ES | ET | EU | FI | FR | GA | HI | HR | HU | ID | IS | IT | JA | KO | LT | LV | MT | NL | PL | PT | RO | RU | SL | SO | SQ | SV | SW | TH | TL | TR | UK | VI | ZH | ZU