PaberjalgpallVali, kes mängu alustab. Arvuti tase: Paberjalgpall - ReeglidPall algab keskpunktist. Oma käigul tõmbad palli juurest naaberpunkti sirge lõigu ühes 8 suunast. Sina mängid sinisega ja ründad ülemist väravat; arvuti mängib rohelisega ja ründab alumist. Võidab see, kes esimesena lükkab palli vastase väravasse. Sa ei tohi tõmmata üle juba olemasoleva lõigu ega liikuda mööda äärt. Diagonaaljooned tohivad ristuda. Põrkereegel: kui liigutad palli uude, puutumata punkti, sinu käik lõpeb. Kui jõuad punkti, mida varasem lõik on juba puudutanud, või põrkad äärelt, liigud edasi - ja võid põrkeid aheldada, kuni iga maandumispunkt oli juba kasutatud. Kui on sinu käik ja sul pole lubatud käiku, kaotad. |
Muud Mängud.net mängud, lähtudes nende populaarsusest:
1. Nonogrammid Avasta peidetud pilte rea- ja veerukirjelduste abil. 2. Futoshiki Täitke laud, järgides võrratusi. 3. X-palli Eemaldage pallide rühmad õiges järjekorras. 4. Sudoku Täitke 9x9 laud numbritega etteantud piiranguid järgides. 5. Pallilaskja Moodusta pallirühmad, kuni aeg otsa saab. |
AF | AR | BG | CA | CS | DA | DE | EL | EN | ES | ET | EU | FI | FR | GA | HI | HR | HU | ID | IS | IT | JA | KO | LT | LV | MT | NL | PL | PT | RO | RU | SL | SO | SQ | SV | SW | TH | TL | TR | UK | VI | ZH | ZU
©2026 Mangud.net | Privaatsus