Klikker
Klikker - ReeglidKlikker on interaktiivne mäng, mis ühendab märulimängude kiiruse ja rahulikumate, ajasurveta mängude „ajujõu“. Aeg-ajalt ilmub lühikeseks ajaks ekraanile arv, mis seejärel kaob. Mängu eesmärk on klõpsata kõigil arvudel, mis on täisruudud (nagu 121, mis on 11 × 11), ja jätta ülejäänud tähelepanuta. Ilmuvad arvud jäävad vahemikku 0–200, seega tuleb ära tunda piiratud hulk täisruute. Arvu hindamiseks ja sellel klõpsamiseks või selle vahelejätmiseks on aga aega vähe. Lubatud on 5 viga. Lõpptulemus on nende arvude hulk, mille puhul tegutsesite õigesti. |
Proovige teisi Mängud.net mänge, järjestatud populaarsuse järgi:
1. Nonogrammid Avasta peidetud pilte numbrivihjete abil. 2. Futoshiki Täida laud, järgides võrratusi. 3. X-pall Eemalda pallirühmad õiges järjekorras. 4. Sudoku Täida 9x9 laud numbritega, järgides piiranguid. 5. Pallilaskja Ühenda kolm sama värvi palli, enne kui aeg otsa saab. |
AF | AR | BG | CA | CS | DA | DE | EL | EN | ES | ET | EU | FI | FR | GA | HI | HR | HU | ID | IS | IT | JA | KO | LT | LV | MT | NL | PL | PT | RO | RU | SL | SO | SQ | SV | SW | TH | TL | TR | UK | UR | VI | ZH | ZU
©2026 Mangud.net | Privaatsuspoliitika