PaberjalgpallValige, kes mängu alustab. Arvuti tase: Paberjalgpall - ReeglidPall on alguses keskpunktis. Oma käigul tõmbate pallist naaberpunkti ühe sirge lõigu ükskõik millises 8 suunast. Teie mängite sinisega ja ründate ülemist väravat; arvuti mängib rohelisega ja ründab alumist väravat. Võidab see, kes esimesena lükkab palli vastase väravasse. Te ei tohi tõmmata üle juba olemasoleva lõigu ega liikuda mööda äärejoont. Diagonaaljooned võivad omavahel ristuda. Põrkereegel: kui viite palli uude, puutumata punkti, lõpeb teie käik. Kui liigute punkti, mida mõni varasem lõik on juba puudutanud, või põrkate äärejoonelt, jätkate liikumist – ja võite põrkeid järjest teha seni, kuni iga maandumispunkt on juba kasutatud. Kui on teie käik ja teil pole ühtki lubatud käiku, kaotate. |
Proovige teisi Mängud.net mänge, järjestatud populaarsuse järgi:
1. Nonogrammid Avasta peidetud pilte numbrivihjete abil. 2. Futoshiki Täida laud, järgides võrratusi. 3. X-pall Eemalda pallirühmad õiges järjekorras. 4. Sudoku Täida 9x9 laud numbritega, järgides piiranguid. 5. Pallilaskja Ühenda kolm sama värvi palli, enne kui aeg otsa saab. |
AF | AR | BG | CA | CS | DA | DE | EL | EN | ES | ET | EU | FI | FR | GA | HI | HR | HU | ID | IS | IT | JA | KO | LT | LV | MT | NL | PL | PT | RO | RU | SL | SO | SQ | SV | SW | TH | TL | TR | UK | UR | VI | ZH | ZU
©2026 Mangud.net | Privaatsuspoliitika